<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="da">
	<id>https://da.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsagani</id>
	<title>Gamehelpsagani - Versionshistorie</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://da.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsagani"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://da.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsagani&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-19T02:54:34Z</updated>
	<subtitle>Versionshistorie for denne side i Board Game Arena</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://da.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsagani&amp;diff=364&amp;oldid=prev</id>
		<title>FjederDK: Oprettede siden med &quot;OVERBLIK  Hver brik er én af fire farver (fire elementer). Hver brik har pile i de samme fire farver. Målet er at placere brikker, så pilene peger korrekt på brikker i matchende farver – uden at have for mange ufuldendte.  TUR  På din tur tager du en brik og placerer den i dit område op ad allerede placerede brikker i den retning, du ønsker.  Hvis der kun er én brik tilbage, kan du vælge at tage den eller lægge den i Intermezzo og i stedet tage den øverste...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://da.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsagani&amp;diff=364&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-18T19:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oprettede siden med &amp;quot;OVERBLIK  Hver brik er én af fire farver (fire elementer). Hver brik har pile i de samme fire farver. Målet er at placere brikker, så pilene peger korrekt på brikker i matchende farver – uden at have for mange ufuldendte.  TUR  På din tur tager du en brik og placerer den i dit område op ad allerede placerede brikker i den retning, du ønsker.  Hvis der kun er én brik tilbage, kan du vælge at tage den eller lægge den i Intermezzo og i stedet tage den øverste...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ny side&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;OVERBLIK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hver brik er én af fire farver (fire elementer). Hver brik har pile i de samme fire farver.&lt;br /&gt;
Målet er at placere brikker, så pilene peger korrekt på brikker i matchende farver – uden at have for mange ufuldendte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TUR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
På din tur tager du en brik og placerer den i dit område op ad allerede placerede brikker i den retning, du ønsker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hvis der kun er én brik tilbage, kan du vælge at tage den eller lægge den i Intermezzo og i stedet tage den øverste brik fra trækbunken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Læg lydpoletter på den nye brik svarende til antallet af pile, den viser.&lt;br /&gt;
Hvis du ikke har nok lydpoletter, skal de resterende dækkes med kakofonipolletter (som er dårlige og giver minus 2 point).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inden du tager kakofonipolletter, skal du dog først tjekke, om du kan få nogle poletter tilbage ved at dække den sidste pil på en anden brik i dit personlige område. Det kan spare dig for at tage kakofonipolletter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pil er opfyldt, når den peger på en brik i samme farve som pilen selv (det behøver ikke være direkte tilstødende, blot i den påkrævede sigtelinje). Når det sker, flyttes en lydpolet hen på pilen for at vise, at den er opfyldt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hvis alle pile på en brik nu er dækket, er brikken fuldendt og scorer point. Tag alle poletterne tilbage fra den og vend brikken om.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tjek derefter, om Intermezzo nu er fyldt (4 brikker).&lt;br /&gt;
Hvis Intermezzo er fuldt, må hver spiller tage én brik derfra. Spillerne vælger i omvendt rækkefølge af deres harmoni-score. Hvis ingen tager en brik, kasseres alle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tjek derefter tilbudsområdet (Offer Display). Hvis der er 0 brikker, fyldes det op med 5 nye. Ellers bliver de liggende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPILLETS AFSLUTNING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spillet slutter, når en spiller når eller overstiger:&lt;br /&gt;
	•	75 point i et 2-spillers spil&lt;br /&gt;
	•	60 point i et 3-spillers spil&lt;br /&gt;
	•	45 point i et 4-spillers spil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man fortsætter, indtil alle spillere har haft lige mange ture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spillet slutter også, hvis trækbunken har 4 eller færre brikker tilbage. I så fald slutter spillet med den sidste spiller i turorden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den spiller, der har flest point, vinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ved pointlighed vinder den spiller, der først nåede det pågældende pointtal (dvs. ligger nederst i stakken).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FjederDK</name></author>
	</entry>
</feed>